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教程:百分百完美还原三阶魔方公式方法

魔方在1974年由匈牙利建筑学家鲁比克(Ernő Rubik)发明,最初是作为一个几何学教学工具而设计的。然而,由于其复杂的旋转和还原机制,很快就成为了一种受欢迎的益智玩具,吸引了全球范围内的玩家。魔方的解法涉及数学、逻辑和空间想象力,因此它也成为了一个挑战智力的游戏,吸引了许多人竞相尝试破解和解决。

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